EAimTY的博客
一个没什么技术的开源爱好者,一个苦逼的学生狗。
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您正在查看:2020年3月

由于瘟疫的影响,我校从开学到现在一直在进行网上授课。

然而有些网课平台,在拥有大量用户的情况下不知廉耻地对保护用户数据没有任何做为,比如拒不使用HTTPS——甚至在用户登录流程中也是。

最近正好在写一个对安全要求比较高的小工具,当中涉及到了相关问题,所以写了这篇一半是笔记、一半是吐槽的文章。

在未使用SSL的情况下能否使用某些方法来保证数据传输的安全?如果可以,那就说明我错怪了那些网站,如果不能,那就说明那些网站被鄙视是理所应当的。

下面以用户登录为例,来探究无SSL安全传输数据的可能性。

时间过的真快啊,从2017年3月16日我提交了这个主题的首个commit,到现在已经整整3年过去了。

在之前的三年里作为一个完成度极低的主题能收获几十个star我已经很满意了,不过经过这两个月的完善,这个主题应该会更好用,所以特意写了这篇文章来宣传😂

当初这个博客刚刚建立时,由于我对MD的无脑粉,我使用了HanSon的typecho_material_theme。但是...这个主题用的是material bootstrap,所以我总觉得缺那么一股味道...

于是,我顺藤摸瓜地找到了Google官方的Material Design Lite。我照着HanSon的typecho_material_theme,用Material Design Lite仿造出了一个简陋的主题:EAimTY/typecho_material_theme。当时我对前端的知识量几乎为零,所以那个主题几乎丑到不能看...

一次,我偶然发现了MDUI这个库。相比与Material Design Lite,MDUI的完成度高得多,功能与组件丰富,用起来简单方便,而且还包含了一个JS工具库mdui.JQ,体积比jquery小很多,但功能也足够丰富。

我用MDUI重写了博客的主题,产物就是materiality-typecho-theme

由于我当时对很多前端知识仍然是一知半解,况且当时在上高中没有太多空余时间,一直到2019年末,这个主题的完成度仍旧不高。尽管如此,MDUI的作者仍然将这个主题放在了MDUI项目的首页进行展示,十分感谢!

转眼间三年就过去了,Google推出了“更加扁平的Material Design 2”来变相搞死MD,我对其执着也逐渐变淡了。期间我对这个主题的更新“很不上心”。直到2020年寒假,我有了大把的空闲时间,才开始对这个主题的大规模修改。

为了填当年挖的坑,同时也为了让主题值得被继续“挂”在MDUI的官网上,我明确了这个主题的
要实现的功能与侧重点:简洁、文字显示,并在2020年初的两个月里提交了比前面三年间提交总数还多的commits...

这是主题最近的CHANGELOG:CHANGELOG.md

接触新事物总是快乐的嘛,这个过程中我也学到了不少新知识。而且我发现对某些细小的点(比如滚动行为、锚点偏移之类的)作出的改进可能会让整体的使用体验提升一个档次。

现在这个主题的完成度已经不是那么低了,所以为了保持简洁性,主题今后的更新将以修复漏洞为主,不再会像之前两个月一样非常频繁地加入新功能。

没错,才用了不到一年,我的灵刃就需要返修了。

发生了什么?

A面Logo不亮,屏幕左下角有较严重的漏光,性能也不知为何“衰弱”了。

我这台的3DMark Time Spy显卡跑分只有不到四千分,灵刃15 2018 精英版的1070 Max-Q在正常情况下跑4500~4600应该没问题吧?

过热降频还极其严重,跑CS:GO Deathmatch Dust2这张图平时帧率在150左右浮动,但有时候竟然能掉到20~30fps,还伴随强烈的input lag...曾经玩MC能开着SEUS光影和512的材质包跑60fps以上,现在把材质包分辨率降到128跑起来还是一卡一卡的。

本来以为是太长时间没清灰才导致这个问题,结果用吸尘器和吹风机把机器内部仔仔细细清理了一遍之后问题依旧。

最可气的是,学校推迟开学了,我最早也要等到4月中旬才能回广州,而我现在所在的这个二线城市还没有雷蛇的维修点...

但其实我早就有了心理准备,预料到灵刃迟早会出问题。